Witamy w Republice
REGULAMIN SOJUSZU "REP"!
Wszystkie decyzje w sprawach Sojuszu podejmowane są w gronie Rady Sojuszu
W sprawach spornych decydujący głos ma Przywódca, a pod jego nieobecność Generał. W przypadku nieobecności Przywódcy i Generała, decyduje przynajmniej dwóch członków kierownictwa sojuszu jednomyślnie.
Każdy członek sojuszu ma obowiązek wypełniać polecenia Rady Sojuszu.
Rada Sojuszu
PRZYWÓDCA – JOAWED
GENERAŁ – LUIZA , NOREK
SEKRETARZ – ZYMKUS
DYPLOMATA - KANALIA
W sojuszu obowiązują zasady wzajemnej współpracy militarnej i gospodarczej
Wspieramy się wzajemnie zarówno materialnie jak i wiedzą.
Jednak nie licz na to, że możesz swoją nieudolność i lenistwo pokryć z cudzego budżetu!
Wymiana surowców obowiązuje w stosunku 1:1.
W razie ataku na jednego z nas członkowie sojuszu nie pozostają obojętni na działania wojenne względem naszej społeczności
Generał uwzględnia preferencje sojuszników i realną siłę Sojuszu w ramach odwetu.
Oprócz tego KAŻDY we własnym zakresie dba o własne bezpieczeństwo
Utrzymuj armię.
Czasami wystarczy prezentacja siły aby uniknąć konfliktu.
Pkt 1.! Każdy członek sojuszu zobowiązany jest do absolutnego przestrzegania zasad
regulaminu ogólnego sojuszu oraz regulaminu armii.
Każdy atak należy zgłosić podając wszystkie możliwe informacje tj
a) nazwę gracza atakującego,
b) jego koordynaty,
c) czas przybycia,
d) rodzaj ataku
e) oraz w razie możliwości wielkość wojsk w postacji raportu
Pkt 2. Jeżeli ktoś prosi Cię o pomoc nie musisz jej udzielać, ale pamiętaj kiedyś ty możesz jej potrzebować
Pkt 3. Jeżeli przyszedłeś do nas by działać na szkodę sojuszu, długo nie pożyjesz
Pkt 4. Nie udzielasz się, nie odpowiadasz na wiadomości, to tak jakbyś nie był w sojuszu... a jesteś pod obserwacją!
Pkt 5. Obowiązkiem jest uczestnictwo w wojnach i atakach na wrogich
graczy w ramach możliwości (a to zawsze łatwo sprawdzić czy takową możliwość masz).
Pkt 6 . Każdy sojusznik zostanie przypisany do jednej z następujących rang:
Pretorianie, Hastati, Principes, Triarii, Velites, Legionista
Signifer, Aquilifer ,Imaginifer ,. Vexillarius ,Draconarius
Pkt 7 . Samowolne opuszczenie sojuszu, bez podania przyczyny i powiadomienia Rady Sojuszu, będzie oznaczało zdradę, a co za tym idzie, zerwanie wszelkich traktatów kulturowych!
Pkt 8. Każdy Gracz ma obowiązek powiadomić o urlopie Przywódcę, Głównego Sekretarza i/lub w wiadomość do sojuszu. Nieaktywny członek sojuszu będzie usuwany.
Pkt 9. Generał na prawo anulować wysyłane wojska członków sojuszu na innych graczy w przypadku ataków na graczy, z którymi mamy podpisany traktat pokojowy, lub zawarte zostało porozumienie bez traktatu.
Pkt 10. Podczas walk należy stosować się do wszelkich zaleceń Generała, lub osoby koordynującej walkami. To oni kierują działaniami wojskowymi sojuszu.
Pkt 11. W ramach obronności, każdy sojusznik musi obowiązkowo stworzyć armię stacjonującą w jego miastach.
Skład wojska według RO sojusznika:
ZESTAW PODSTAWOWY NA 6 RUND WALKI
300gigant 600wojownik
170strzelec 30katapulta 30mpździerz 180żyro 30 kucharz 20medyk
NA ok 25 rund
1000 hoplitów
300 gigantów
1200 wojowników
240 strzelców
36 katapult
36 moździerzy (do rozwalenia muru poz. 28-30)
210 żyro kopterów
40 kucharzy
20lekarzy
60 balonów
ZESTAW NA 35 rund walki
1500 hoplitów
350 gigantów
2000 wojowników
500 strzelców
18 taranów
90 katapult
36 moździerzy (do rozwalenia muru poz. 28-30)
300 żyrokopterów
80 kucharzy i 40 lekarzy (by móc podzielić w/w armię na 2 części)
90 balonów (na 12 rund bombardowania) dosyłane w "2 rzucie"[/b]
OBOWIĄZKIEM KAŻDEGO GRACZA JEST REJESTRACJA I ZAPOZNANIE SIE Z INFORMACJAMI UMIESZCZONYMI NA FORUM I STRONIE WEWNĘTRZNEJ
Oficjalne Traktaty Pokojowe!
Kwiaty Chwasty - [-KCh-]
M M academy - [M_Mac]
Akademia symm - [SYMMA]
Szerpowie - [SZERP]
SPRZYMIERZONE SOJUSZE KTÓRYCH NIE ATAKUJEMY!
War or Peace [W_o_P]
SZPONY [MMA]
Uśpieni [USP]
GLADIATOR II [-GII-]
PONADTO NIE ATAKUJEMY GRACZY
DUNE
JIGGA
VINI
Powyższe ustalenia zostały przyjęte w trosce o poprawę sytuacji sojuszu oraz zwiększenie współpracy członków sojuszu. Liczymy że zostaną one przyjęte ze zrozumieniem i akceptacją
"Nigdy nie należy przystępować do negocjacji ze strachu i nigdy nie należy się bać negocjować.”
RANGI OBOWIĄZUJĄCE W SOJUSZU
Poniżej prezentuję opis poszczególnych rang, wg historii Rzymu w baaardzo dużym skrócie:
Praetorianie
, była to straż przyboczna cesarzy w Starożytnym Rzymie. Następnie przekształcono ją w w oddziały wojskowe o funkcjach porządkowych.
Hastati
, czyli dosłownie "włócznicy" walczyli w pierwszej linii manipułów republikańskiej armii rzymskiej. Nazwa hastati wzięła się od rzymskiej włóczni.
Principes
, walczyli w drugiej linii manipułów republikańskiej armii rzymskiej.W
czasie bitwy principes wykorzystywani byli dopiero kiedy pierwsza linia została powstrzymana. Wówczas principes wykonywali kontratak mający zgnieść zmęczonego wcześniejszą walką przeciwnika. Ten manewr pozwalał przegrupować się i odzyskać siły na tyłach hastati.
Triarii
, czyli dosłownie "trzeciorzędowi".Żołnierze "trzeciej linii" byli najstarszymi (od 30 do 46 lat), najbardziej doświadczonymi i najlepszymi żołnierzami w legionie. Stanowili linię rezerw, którą wprowadzano do walki w krytycznych momentach, kiedy dwie pozostałe linie zostały powstrzymane. Stąd też się wzięło słynne stwierdzenie: res ad triarios venit, czyli "sprawa doszła do triarii", które jest synonimem beznadziejnej sytuacji.
Welici (Velites)
, w l.poj. veles, czyli dosłownie "żołnierz lekkozbrojny".piechota lekkozbrojna, prowadząca działania przed linią manipułów
Legionista
- ciężkozbrojna piechota
Signifer
był najczęstszym chorążym rzymskich legionów. Niósł on signum, czyli wojskowy sztandar z emblematem danej kohorty lub centurii.
Aquilifer
był starszym chorążym niosącym sztandar rzymskiego legionu. Nazwa została zaczerpnięta od rodzaju sztandaru - aquila, znaczącego tyle co "orzeł". Aquilifer posiadał ogromny prestiż
Imaginifer
był rodzajem signiferi, który nosił sztandar cesarza - imago.
Vexillarius
był jednym z signiferi i był szczególnie chroniony podczas walki. Jego zadaniem było niesienie vexillum (l.mn. vexilla), wojskowego sztandaru przedstawiającego nazwę i emblemat legionu. Sztandar składał się z tkaniny wiszącej na poprzeczce lancy lub kija. Był on wykorzystywany zarówno w piechocie jak i jeździe.
Draconarius
był rodzajem signiferi, który nosił sztandar kawalerii rzymskiej, znany jako draco.wraz z Dakami byli często rekrutowani do wojsk pomocniczych (auxilia) na początku II wieku n.e. Draco składał się z brązowej, ziejącej głowy smoka i ciała (w tkaninie) w kształcie węża. Wiatr wlatywał przez brązową paszczę smoka i łopotał ogonem z materiału w stylu dzisiejszego rękawa lotniskowego. Uważa się, że dodatkowo, aby wywołać wrażenie na wrogach, montowano w szyi smoka gwizdek, w celu wywołania zastraszającego odgłosu w czasie galopu.
Centurion (Centurio)
Oficer dowodzący centurią, manipułem i kohortą. W jednym legionie było po sześćdziesięciu centurionów. Jedenaście stopni, które zależały od długości służby.
1. Pretorianie - osoby najmniej doświadczone w grze, z mała ilością punktów
2. Hastati - powyżej 10 000 pkt
3. Principes - powyżej 15 000 pkt
4. Triarii - powyżej 30 000 pkt
5. Velites - powyżej 45 000 pkt
6. Legionista - powyżej 60 000 pkt
7. Signifer - powyżej 100 000 pkt
8. Aquilifer - powyżej 150 000 pkt
9. Imaginifer - powyżej250 000 pkt
10. Vexillarius - powyżej 280 000 pkt
11. Draconarius - powyżej 330 000 pkt
REGULAMIN SOJUSZU "REP"!
Wszystkie decyzje w sprawach Sojuszu podejmowane są w gronie Rady Sojuszu
W sprawach spornych decydujący głos ma Przywódca, a pod jego nieobecność Generał. W przypadku nieobecności Przywódcy i Generała, decyduje przynajmniej dwóch członków kierownictwa sojuszu jednomyślnie.
Każdy członek sojuszu ma obowiązek wypełniać polecenia Rady Sojuszu.
Rada Sojuszu
PRZYWÓDCA – JOAWED
GENERAŁ – LUIZA , NOREK
SEKRETARZ – ZYMKUS
DYPLOMATA - KANALIA
W sojuszu obowiązują zasady wzajemnej współpracy militarnej i gospodarczej
Wspieramy się wzajemnie zarówno materialnie jak i wiedzą.
Jednak nie licz na to, że możesz swoją nieudolność i lenistwo pokryć z cudzego budżetu!
Wymiana surowców obowiązuje w stosunku 1:1.
W razie ataku na jednego z nas członkowie sojuszu nie pozostają obojętni na działania wojenne względem naszej społeczności
Generał uwzględnia preferencje sojuszników i realną siłę Sojuszu w ramach odwetu.
Oprócz tego KAŻDY we własnym zakresie dba o własne bezpieczeństwo
Utrzymuj armię.
Czasami wystarczy prezentacja siły aby uniknąć konfliktu.
Pkt 1.! Każdy członek sojuszu zobowiązany jest do absolutnego przestrzegania zasad
regulaminu ogólnego sojuszu oraz regulaminu armii.
Każdy atak należy zgłosić podając wszystkie możliwe informacje tj
a) nazwę gracza atakującego,
b) jego koordynaty,
c) czas przybycia,
d) rodzaj ataku
e) oraz w razie możliwości wielkość wojsk w postacji raportu
Pkt 2. Jeżeli ktoś prosi Cię o pomoc nie musisz jej udzielać, ale pamiętaj kiedyś ty możesz jej potrzebować
Pkt 3. Jeżeli przyszedłeś do nas by działać na szkodę sojuszu, długo nie pożyjesz
Pkt 4. Nie udzielasz się, nie odpowiadasz na wiadomości, to tak jakbyś nie był w sojuszu... a jesteś pod obserwacją!
Pkt 5. Obowiązkiem jest uczestnictwo w wojnach i atakach na wrogich
graczy w ramach możliwości (a to zawsze łatwo sprawdzić czy takową możliwość masz).
Pkt 6 . Każdy sojusznik zostanie przypisany do jednej z następujących rang:
Pretorianie, Hastati, Principes, Triarii, Velites, Legionista
Signifer, Aquilifer ,Imaginifer ,. Vexillarius ,Draconarius
Pkt 7 . Samowolne opuszczenie sojuszu, bez podania przyczyny i powiadomienia Rady Sojuszu, będzie oznaczało zdradę, a co za tym idzie, zerwanie wszelkich traktatów kulturowych!
Pkt 8. Każdy Gracz ma obowiązek powiadomić o urlopie Przywódcę, Głównego Sekretarza i/lub w wiadomość do sojuszu. Nieaktywny członek sojuszu będzie usuwany.
Pkt 9. Generał na prawo anulować wysyłane wojska członków sojuszu na innych graczy w przypadku ataków na graczy, z którymi mamy podpisany traktat pokojowy, lub zawarte zostało porozumienie bez traktatu.
Pkt 10. Podczas walk należy stosować się do wszelkich zaleceń Generała, lub osoby koordynującej walkami. To oni kierują działaniami wojskowymi sojuszu.
Pkt 11. W ramach obronności, każdy sojusznik musi obowiązkowo stworzyć armię stacjonującą w jego miastach.
Skład wojska według RO sojusznika:
ZESTAW PODSTAWOWY NA 6 RUND WALKI
300gigant 600wojownik
170strzelec 30katapulta 30mpździerz 180żyro 30 kucharz 20medyk
NA ok 25 rund
1000 hoplitów
300 gigantów
1200 wojowników
240 strzelców
36 katapult
36 moździerzy (do rozwalenia muru poz. 28-30)
210 żyro kopterów
40 kucharzy
20lekarzy
60 balonów
ZESTAW NA 35 rund walki
1500 hoplitów
350 gigantów
2000 wojowników
500 strzelców
18 taranów
90 katapult
36 moździerzy (do rozwalenia muru poz. 28-30)
300 żyrokopterów
80 kucharzy i 40 lekarzy (by móc podzielić w/w armię na 2 części)
90 balonów (na 12 rund bombardowania) dosyłane w "2 rzucie"[/b]
OBOWIĄZKIEM KAŻDEGO GRACZA JEST REJESTRACJA I ZAPOZNANIE SIE Z INFORMACJAMI UMIESZCZONYMI NA FORUM I STRONIE WEWNĘTRZNEJ
Oficjalne Traktaty Pokojowe!
Kwiaty Chwasty - [-KCh-]
M M academy - [M_Mac]
Akademia symm - [SYMMA]
Szerpowie - [SZERP]
SPRZYMIERZONE SOJUSZE KTÓRYCH NIE ATAKUJEMY!
War or Peace [W_o_P]
SZPONY [MMA]
Uśpieni [USP]
GLADIATOR II [-GII-]
PONADTO NIE ATAKUJEMY GRACZY
DUNE
JIGGA
VINI
Powyższe ustalenia zostały przyjęte w trosce o poprawę sytuacji sojuszu oraz zwiększenie współpracy członków sojuszu. Liczymy że zostaną one przyjęte ze zrozumieniem i akceptacją
"Nigdy nie należy przystępować do negocjacji ze strachu i nigdy nie należy się bać negocjować.”
RANGI OBOWIĄZUJĄCE W SOJUSZU
Poniżej prezentuję opis poszczególnych rang, wg historii Rzymu w baaardzo dużym skrócie:
Praetorianie
, była to straż przyboczna cesarzy w Starożytnym Rzymie. Następnie przekształcono ją w w oddziały wojskowe o funkcjach porządkowych.
Hastati
, czyli dosłownie "włócznicy" walczyli w pierwszej linii manipułów republikańskiej armii rzymskiej. Nazwa hastati wzięła się od rzymskiej włóczni.
Principes
, walczyli w drugiej linii manipułów republikańskiej armii rzymskiej.W
czasie bitwy principes wykorzystywani byli dopiero kiedy pierwsza linia została powstrzymana. Wówczas principes wykonywali kontratak mający zgnieść zmęczonego wcześniejszą walką przeciwnika. Ten manewr pozwalał przegrupować się i odzyskać siły na tyłach hastati.
Triarii
, czyli dosłownie "trzeciorzędowi".Żołnierze "trzeciej linii" byli najstarszymi (od 30 do 46 lat), najbardziej doświadczonymi i najlepszymi żołnierzami w legionie. Stanowili linię rezerw, którą wprowadzano do walki w krytycznych momentach, kiedy dwie pozostałe linie zostały powstrzymane. Stąd też się wzięło słynne stwierdzenie: res ad triarios venit, czyli "sprawa doszła do triarii", które jest synonimem beznadziejnej sytuacji.
Welici (Velites)
, w l.poj. veles, czyli dosłownie "żołnierz lekkozbrojny".piechota lekkozbrojna, prowadząca działania przed linią manipułów
Legionista
- ciężkozbrojna piechota
Signifer
był najczęstszym chorążym rzymskich legionów. Niósł on signum, czyli wojskowy sztandar z emblematem danej kohorty lub centurii.
Aquilifer
był starszym chorążym niosącym sztandar rzymskiego legionu. Nazwa została zaczerpnięta od rodzaju sztandaru - aquila, znaczącego tyle co "orzeł". Aquilifer posiadał ogromny prestiż
Imaginifer
był rodzajem signiferi, który nosił sztandar cesarza - imago.
Vexillarius
był jednym z signiferi i był szczególnie chroniony podczas walki. Jego zadaniem było niesienie vexillum (l.mn. vexilla), wojskowego sztandaru przedstawiającego nazwę i emblemat legionu. Sztandar składał się z tkaniny wiszącej na poprzeczce lancy lub kija. Był on wykorzystywany zarówno w piechocie jak i jeździe.
Draconarius
był rodzajem signiferi, który nosił sztandar kawalerii rzymskiej, znany jako draco.wraz z Dakami byli często rekrutowani do wojsk pomocniczych (auxilia) na początku II wieku n.e. Draco składał się z brązowej, ziejącej głowy smoka i ciała (w tkaninie) w kształcie węża. Wiatr wlatywał przez brązową paszczę smoka i łopotał ogonem z materiału w stylu dzisiejszego rękawa lotniskowego. Uważa się, że dodatkowo, aby wywołać wrażenie na wrogach, montowano w szyi smoka gwizdek, w celu wywołania zastraszającego odgłosu w czasie galopu.
Centurion (Centurio)
Oficer dowodzący centurią, manipułem i kohortą. W jednym legionie było po sześćdziesięciu centurionów. Jedenaście stopni, które zależały od długości służby.
1. Pretorianie - osoby najmniej doświadczone w grze, z mała ilością punktów
2. Hastati - powyżej 10 000 pkt
3. Principes - powyżej 15 000 pkt
4. Triarii - powyżej 30 000 pkt
5. Velites - powyżej 45 000 pkt
6. Legionista - powyżej 60 000 pkt
7. Signifer - powyżej 100 000 pkt
8. Aquilifer - powyżej 150 000 pkt
9. Imaginifer - powyżej250 000 pkt
10. Vexillarius - powyżej 280 000 pkt
11. Draconarius - powyżej 330 000 pkt
Generał Sojuszu -REP-